Co to jest wektor obiektów C++

Co To Jest Wektor Obiektow C



Jako początkujący w C++ możesz usłyszeć termin „ wektor obiektów ”. Jednak nie masz odpowiedniego zrozumienia, co oznacza ten termin i jak można go użyć w programie C++.

Jeśli szukasz wskazówek dot wektor obiektów w C++, postępuj zgodnie z wytycznymi tego artykułu.

Co to jest wektor obiektów w C++

W C++, A wektor obiektów to struktura danych, która umożliwia użytkownikom przechowywanie zestawu powiązanych obiektów lub typów danych. Działa podobnie do zwykłej tablicy i oferuje użytkownikom możliwość zmiany rozmiaru, co oznacza, że ​​może rosnąć lub zmniejszać się w zależności od potrzeb programu. Ta funkcja jest szczególnie przydatna podczas pracy z dużymi zestawami danych o różnych rozmiarach.







Jak stworzyć wektor obiektów w C++

Wektor obiektów klas wydaje się być przykładem takiego niestandardowego wektora, w którym można przechowywać wiele instancji klas.



Poniższy program C++ utworzy wektor obiektów klasy.



#include
#włącz <łańcuch>
#uwzględnij
za pomocą przestrzeń nazw standardowe ;
int Rand_Integer ( int X, int I )
{
powrót ( X + skraj ( ) % I ) ;
}
ciąg Rand_String ( int leniwy1 )
{
ciąg str1 ;
Do ( int I = 0 ; I < leniwy1 ; I ++ ) {
zwęglać rozdz = 'A' + skraj ( ) % 26 ;
str1. push_back ( rozdz ) ;
}
powrót str1 ;
}
klasa Pracownik
{
nazwa ciągu ;
int ID ;
int wiek ;
publiczny :
próżnia rębacz ( )
{
nazwa = Rand_String ( 10 ) ;
ID = Rand_Integer ( 10 , 30 ) ;
wiek = Rand_Integer ( 25 , 40 ) ;
}
próżnia disp ( )
{
cout << nazwa << ' \T ' << ID << ' \T ' << wiek << ' \T ' << ' \N ' ;
}
} ;
int główny ( )
{
wektor v1 ;
Pracownicy ;
Do ( int I = 0 ; I < 5 ; I ++ )
{
S. rębacz ( ) ;
v1. push_back ( S ) ;
}
Do ( int I = 0 ; I < 5 ; I ++ )
{
v1 [ I ] . disp ( ) ;
}
powrót 0 ;
}

W powyższym kodzie losowo wygenerowaliśmy dane (nazwisko, wiek i identyfikator) pięciu pracowników, używając wektora obiektów klasy nazwanych jako „ Pracownik ”. Gdzie zdefiniowaliśmy przedział 10-30 dla identyfikatora pracownika i 25-40 dla jego wieku.





Zalety używania Vector of Objects w C++

Istnieje kilka zalet używania wektora obiektów w C++, które są następujące:



  • Umożliwia użytkownikom wydajne przechowywanie, zarządzanie i dostęp do danych.
  • Użytkownicy mogą dodawać, usuwać lub manipulować danymi zgodnie ze swoimi potrzebami bez konieczności tworzenia tablicy od podstaw.
  • Optymalizuje układ pamięci obiektów.
  • Łatwo zmieniaj rozmiar tablicy w czasie wykonywania.
  • Wydajność jest lepsza, gdy ma do czynienia z dużymi danymi.

Wektor Posiadający Wskaźnik Klasy

Możesz także użyć A wektor obiektów w C++ do przechowywania adresu obiektu zamiast bezpośredniego wstawiania obiektów do wektorów. Oto przykład takiego przypadku:

#include
#uwzględnij
za pomocą przestrzeń nazw standardowe ;
klasa właściciel
{
publiczny :
nazwa ciągu ;
} ;
int główny ( )
{
strony wektorowe ;
właściciel * s1 = nowy właściciel ( ) ;
s1 - > nazwa = 'Aleks' ;
właściciel * s2 = nowy właściciel ( ) ;
s2 - > nazwa = 'Samego siebie' ;
witryny. push_back ( s1 ) ;
witryny. push_back ( s2 ) ;
Do ( automatyczny To : witryny ) {
cout << 'Właściciel:' < nazwa
<< 'Identyfikator właściciela:' << To << koniec ;
}
powrót 0 ;
}

W tym kodzie użyliśmy a wektor obiektów w C++ do przechowywania adresu obiektu nazwanego „właściciel” zamiast bezpośredniego wstawiania obiektów do wektora. Tutaj użyliśmy operatora strzałki, aby uzyskać dostęp do członków obiektu.

Wniosek

Przydatnym kontenerem w C++, który pozwala użytkownikom przechowywać wiele obiektów tego samego typu w jednym miejscu, jest wektor obiektów. Pomaga uczynić kod bardziej wydajnym i elastycznym. Co więcej, używając wektorów obiektów, możesz łatwo manipulować danymi i uzyskiwać do nich dostęp, co ułatwia pisanie bardziej złożonych programów.