W tym blogu omówimy użycie zmiennej boolowskiej w Javie.
Co to jest zmienna logiczna w Javie?
Zmienną boolowską przy użyciu języka Java można utworzyć za pomocą polecenia „ logiczna słowo kluczowe. Wartości logiczne „ PRAWDA ' Lub ' FAŁSZ ” są rejestrowane, gdy drukowana jest zmienna logiczna.
Przykład 1: Tworzenie zmiennej boolowskiej przy użyciu języka Java
W tym przykładzie można omówić metodologię tworzenia zmiennej boolowskiej:
logiczna wartość = PRAWDA ;
Jeśli ( wartość ) {
System . na zewnątrz . println ( 'Wartość logiczna to: ' + wartość ) ;
}
W powyższym fragmencie kodu:
- Zainicjuj zmienną logiczną, kojarząc „ logiczna ” z nim słowo kluczowe i przypisanie mu wartości logicznej „ PRAWDA ”.
- W następnym kroku zastosuj „ Jeśli ” tak, że przypisana wartość logiczna jest wyświetlana na konsoli.
Wyjście
Przykład 2: Porównanie zmiennych boolowskich w Javie
W tym konkretnym przykładzie zmienne boolowskie można przypisać i porównać za pomocą oddzielnej zmiennej boolowskiej:
logiczna wybór1 = PRAWDA ;
logiczna wartość2 = FAŁSZ ;
logiczna wartość3 = ( wybór1 == wartość2 ) ;
System . na zewnątrz . println ( 'Wartość logiczna to: ' + wybór1 ) ;
System . na zewnątrz . println ( 'Wartość logiczna to: ' + wartość2 ) ;
System . na zewnątrz . println ( „Porównanie to:” + wartość3 ) ;
W powyższych liniach kodu:
- Najpierw zainicjuj zmienne boolowskie wartościami boolowskimi „ PRAWDA ' I ' FAŁSZ ”.
- Następnie porównaj przypisane wartości logiczne za pomocą „ operator równości (==) ” i zapisz wynik w osobnej zmiennej logicznej, tj. val3.
- Na koniec wyświetl odpowiednio przypisane wartości i ocenione porównanie.
Wyjście
Na tym wyjściu można zauważyć, że wartości i ich porównanie zostało wykonane prawidłowo.
Wniosek
Zmienną logiczną w Javie można zainicjować za pomocą „ logiczna słowo kluczowe. Te zmienne rejestrują wartości logiczne „ PRAWDA ' Lub ' FAŁSZ ” na odpowiednio spełnionych lub niespełnionych warunkach na konsoli. Ten blog omawiał użycie zmiennej boolowskiej w Javie.