Jak używać poleceń kropkowych w REPL Node.js?

Jak Uzywac Polecen Kropkowych W Repl Node Js



W Node.js „ ODPOWIEDŹ (Read Evaluate Print Loop)” to okno konsoli, które wykonuje dane wprowadzone przez użytkownika w postaci prawidłowego kodu JavaScript i zwraca dane wyjściowe po wykonaniu. Wykonuje kod JavaScript bezpośrednio z wiersza poleceń. Przydaje się do natychmiastowego testowania kodu JavaScript bez tworzenia zewnętrznego pliku „.js”. Oprócz tego oferuje także listę przydatnych poleceń, które zarządzają i obsługują jego zachowanie. Polecenia te to po prostu słowa kluczowe zaczynające się od „.(kropka)”, które umożliwiają wykonanie specjalnych funkcji w oparciu o ich nazwy.

W tym przewodniku opisano cel i zastosowanie wszystkich poleceń kropkowych REPL w Node.js.

Lista wszystkich specjalnych poleceń DOT

REPL oferuje listę poleceń specjalnych, a wszystkie rozpoczynają się od „.(kropka)”. Dlatego te polecenia są znane jako REPL „ kropka ' polecenia. W tej sekcji wymieniono wszystkie polecenia kropkowe REPL wraz z ich celami.







  • .pomoc: Wyświetla listę wszystkich poleceń kropkowych REPL wraz z ich informacjami.
  • .ratować: Zapisuje do pliku wszystkie polecenia, które zostały wykonane w sesji REPL.
  • .obciążenie: Ładuje plik JavaScript, w którym zapisywane są wszystkie wykonane polecenia.
  • .przerwa: Wychodzi z trybu wieloliniowego, aby przerwać strumień wejściowy. Działa tak samo jak „ Ctrl+C ' skrót klawiszowy.
  • .jasne: Resetuje sesję REPL, usuwając z niej wszystkie wieloliniowe wejścia za pomocą pustego obiektu.
  • .redaktor: Umożliwia trybowi edytora napisanie prawidłowego kodu JavaScript. Po zapisaniu całego kodu wykonaj go, naciskając przycisk „ Ctrl+D ' skrót klawiszowy.
  • .Wyjście: Opuszcza sesję REPL.

Po zapoznaniu się z celami wyżej wymienionych poleceń kropkowych, przejdźmy do ich użycia.



Jak używać poleceń kropkowych w REPL Node.js?

Przed użyciem poleceń kropkowych najpierw uruchom a ODPOWIEDŹ sesję, wykonując polecenie „ węzeł ” słowo kluczowe jako polecenie:



węzeł

Poniższe dane wyjściowe uruchamiają powłokę REPL, w której użytkownik może wykonać wszystkie polecenia kropki, aby wykonać specjalną funkcjonalność w oparciu o ich nazwy i funkcjonalności:





W tej sekcji znajdują się różne przykłady praktycznego omówienia użycia wszystkich poleceń kropkowych REPL.



Przykład 1: Użyj polecenia „.help”.

W tym przykładzie zastosowano „ .pomoc ”, aby uzyskać listę wszystkich dostępnych poleceń kropek wraz z ich celami:

. pomoc

Poniższe dane wyjściowe zawierają listę wszystkich poleceń kropkowych. Naciśnij „Ctrl+C”, aby z niego wyjść:

Przykład 2: Użyj polecenia „.save”.

W tym przykładzie zastosowano „ .ratować ”, aby zapisać kod wykonywany od momentu rozpoczęcia sesji REPL do pliku JavaScript. Na przykład podana tablica jest przechowywana w pliku JS:

Nazwy = [ 'Ania' , 'Mój' , „Joe” ]

Poniższe dane wyjściowe tworzą podaną tablicę:

Teraz wykonaj polecenie „ .ratować ” wraz z nazwą pliku JavaScript, w którym użytkownik chce zapisać wykonywany kod. W tym scenariuszu jest on zapisywany w „ indeks.js ' plik:

. ratować indeks. js

Poniższe dane wyjściowe pokazują, że bieżąca sesja jest zapisana w pliku „index.js”:

Przykład 3: Użyj polecenia „.load”.

Po zapisaniu sesji REPl do określonego pliku JavaScript za pomocą polecenia „.save”. Następnie skorzystaj z opcji „ .obciążenie ”, aby pobrać zawartość pliku JavaScript. W tym przypadku zawartość pliku „index.js” pobierana jest za pomocą polecenia „.load”:

. obciążenie indeks. js

Podany wynik pokazuje zawartość pliku JavaScript „index.js”:

Przykład 4: Użyj polecenia „.break”.

Ten przykład wykonuje „ .przerwa ”, aby przerwać wielowierszową pętlę JavaScript „for”:

. przerwa

Poniższe wyjście wychodzi z trybu wieloliniowego, dlatego użytkownik nie może już wprowadzać danych w danej pętli „for”:

Przykład 5: Użyj polecenia „.clear”.

W tym przykładzie zastosowano „ .jasne ”, które działa tak samo jak polecenie „.break”. Przerywa tryb wieloliniowy przy wprowadzaniu danych wejściowych:

. jasne

Poniższe dane wyjściowe są identyczne z poleceniem „.break”:

Przykład 6: Użyj polecenia „.editor”.

Ten przykład pokazuje praktyczną realizację „ .redaktor ” polecenie włączające tryb wieloliniowy umożliwiający pisanie więcej niż jednej linii kodu JavaScript:

. redaktor

Na przykład funkcja o nazwie „ mojaFunkcja() ” jest zdefiniowany i wywoływany w trybie edytora, który zwraca pierwiastek kwadratowy z określonej liczby za pomocą „ Math.sqrt() ' metoda:

Przykład 7: Użyj polecenia „.exit”.

Po zakończeniu korzystania z sesji REPL wyjdź z niej, wykonując poniższą „ .Wyjście ' Komenda:

. Wyjście

Notatka: Użytkownik może również wyjść z sesji REPL naciskając przycisk „ Ctrl+D ” naciśnij jeden raz klawisz skrótu lub „ Ctrl+C ” klawisz skrótu dwa razy.

Chodzi o użycie poleceń kropkowych w REPL Node.js.

Wniosek

Aby użyć poleceń kropkowych w Node.js REPL, najpierw rozpocznij sesję REPL, używając „ węzeł ”, a następnie wykonaj żądane polecenie kropki, aby wykonać zadanie specjalne w oparciu o jego nazwę i funkcjonalność. Polecenia kropki zapewniają wygodny sposób zarządzania wykonywanym kodem JavaScript w sposób umożliwiający jego przechowywanie, uzyskiwanie dostępu, łamanie, czyszczenie, edycję i wychodzenie z niego. W tym przewodniku omówiono cel i zastosowanie wszystkich poleceń kropkowych REPL w Node.js.