Możesz łatwo zmienić wygląd i styl dowolnej jednostki za pomocą pakietu tekstur Minecraft. Może się to wydawać skomplikowane, zwłaszcza identyfikowanie plików, które należy zmienić, ale jest to dość proste, w zależności od poziomu umiejętności edycji grafiki. Modyfikowanie tekstury może poprawić wrażenia z gry, umożliwiając pełne zanurzenie się w środowisku, w którym się znajdujesz. W końcu Minecraft polega na kreatywności, dostosowywaniu swoich doświadczeń i pozwalaniu na przepływ pomysłów. A czy jest lepszy sposób na zrobienie tego niż tworzenie własnego pakietu zasobów? Zmieniając grafikę i dźwięki, możesz zanurzyć się w nowej gałęzi pomysłów konstrukcyjnych, unikalnych dla twojego pakietu zasobów.
W tym artykule dowiesz się, jak stworzyć własny pakiet tekstur, a także go dostosować. Wskaże Ci również, skąd wziąć każdy plik i zapewni kilka podstawowych wskazówek i taktyk, które pomogą Ci w tworzeniu pakietu tekstur.
Jak tworzyć paczki tekstur w Minecrafcie:
Poniżej opisano krok po kroku proces tworzenia i edycji pakietu tekstur Minecraft:
Krok 1: Kopiowanie pliku JAR
Pierwszym krokiem jest skopiowanie pliku JAR umieszczonego w twoim Minecrafcie wersje teczka. Można to zrobić na dwa sposoby:
- Korzystanie z programu uruchamiającego grę Minecraft
- Korzystanie z polecenia Uruchom
Metoda 1: Korzystanie z programu uruchamiającego grę Minecraft
Tutaj musisz otworzyć program uruchamiający grę Minecraft, a następnie przejść do zakładki instalacji i kliknąć ikonę folderu, która zostanie wyświetlona po prawej stronie ekranu po wybraniu wersji gry, jak pokazano poniżej:
Kliknięcie ikony folderu przeniesie Cię bezpośrednio do .minecraft folder, z którego musisz otworzyć wersje folder i skopiuj plik . słoik plik, jak pokazano poniżej.
Metoda 2: Użycie polecenia Uruchom
Możesz również uzyskać dostęp do .minecraft folder za pomocą okna poleceń, jeśli nie chcesz otwierać programu uruchamiającego grę. Możesz to zrobić, naciskając okno+R, który jest klawiszem skrótu i wpisz polecenie wymienione poniżej:
%dane aplikacji%
To otworzy roaming katalog, w którym należy wybrać .minecraft folder, jak pokazano poniżej.
Następnie wykonaj dokładnie tę samą procedurę, o której mowa w pierwszym kroku, i skopiuj .słoik plik z wersje teczka.
Krok 2: Wyodrębnianie pliku JAR
W tym kroku musisz wyodrębnić plik JAR, który skopiowałeś z wersje folder w .minecraft informator.
Następnie utwórz nowy folder o dowolnej nazwie, na przykład to Niestandardowy pakiet tekstur, a następnie umieść go w .minecraft folder, jak pokazano poniżej. Musisz wkleić SŁOIK plik w tym nowo utworzonym folderze i rozpakuj go, jak pokazano poniżej. Winrara lub 7-zip jest zalecany do ekstrakcji danych.
Musisz otworzyć ten wyodrębniony folder i kliknąć aktywa folder, a następnie minecraft teczka. Teraz musisz otworzyć tekstura folder, w którym zobaczysz listę folderów, które możesz modyfikować i zmieniać, jak pokazano poniżej:
Tutaj bierzemy przykład klocków użytych w grze Minecraft. W tym celu musisz otworzyć folder bloków, a zobaczysz różne ikony bloków dostępnych w grze Minecraft, jak pokazano poniżej:
Krok 3: Edycja pakietu tekstur
Musisz edytować dowolny wybrany blok za pomocą farby, GIMP-a, Photoshopa lub innego podobnego narzędzia. Weźmy na przykład dąb_planks.png plik w naszym przypadku, a my kolorujemy linie i zapisujemy go pod tą samą nazwą.
Jak widać, powyższy obrazek jest dość prosty, ponieważ chcemy zobaczyć modyfikacje, ale możesz edytować w dowolny sposób.
Krok 4: Tworzenie pliku zasobów
Aby utworzyć plik zasobów, musisz najpierw otworzyć notatnik i wpisać następujący kod wymieniony poniżej:
{'Pakiet':
{ „format_opakowania”: 7,
'opis': „Mój pakiet zasobów” }
}
Po zakończeniu pisania kodu zapisz plik jako paczka.mcmeta i umieść go w niestandardowy pakiet tekstur folder, który utworzyliśmy wcześniej i w którym znajduje się również folder asset. Ponieważ domyślnym rozszerzeniem dokumentu notatnika jest .tekst , musisz upewnić się, że zmieniono go na mcmeta.
Tutaj format opakowania wartość zależy od posiadanej wersji Minecrafta, na przykład:
Format paczki | Wersja Minecrafta |
1 | 1.6.1 - 1.8.9 |
2 | 1,9 - 1,10.2 |
3 | 1.11 - 1.12.2 |
4 | 1,13 - 1,14.4 |
5 | 1,15 - 1,16.1 |
6 | 1.16.2 - 1.16.5 |
7 | 1.17+ |
Korzystanie z pakietu niestandardowego w grze Minecraft:
Po utworzeniu paczka.mcmeta pliku, następnym krokiem jest użycie dowolnego obrazu wyświetlanego jako ikona w pakiecie zasobów Minecraft. Tak więc w naszym przypadku używamy prostego obrazu pokazanego poniżej:
Musisz zmienić nazwę tego obrazu na paczka.png aby to działało. Jeśli poprawnie wykonałeś wszystkie powyższe instrukcje, oznacza to, że teraz masz paczka.mcmeta plik i obraz, który chcesz wyświetlić w pakiecie zasobów.
Jeśli poprawnie wykonałeś wszystkie powyższe instrukcje, ostatnim krokiem jest utworzenie pliku Zip o dowolnej nazwie. Posiadanie folderu asset z modyfikacją ikon, pliku pack.mcmeta i dowolnego wybranego obrazu o nazwie pack.png, jak pokazano poniżej:
Po utworzeniu pliku Zip musisz potwierdzić, że wszystkie trzy powinny być w nim obecne, jak pokazano poniżej; w przeciwnym razie to nie zadziała.
Po utworzeniu folderu Zip musisz umieścić go w folderze pakietu zasobów, który możesz znaleźć w katalogu .minecraft, jak pokazano poniżej:
Teraz jesteś gotowy do przetestowania nowo utworzonych pakietów tekstur.
W tym celu musisz najpierw uruchomić grę. Następnie wybierz kartę opcji, a następnie opcję pakietu zasobów, w której zobaczysz nasz utworzony plik custompack.zip z obrazem, którego użyliśmy, jak pokazano poniżej:
Pozostało teraz wybrać custompack.zip plik i przesuń go w prawą stronę, klikając go, a następnie wybierając przycisk Gotowe, jak pokazano poniżej. Następnie gra uruchomi się ponownie, a następnie możesz z łatwością korzystać z tego pakietu tekstur.
Teraz nadszedł czas, aby zagrać w grę, aby zobaczyć zmiany w deskach dębowych, które zrobiliśmy powyżej. Najpierw umieśćmy domyślną deskę dębową i nowo utworzoną deskę dębową na ziemi, a następnie porównajmy je, aby zobaczyć różnicę, którą można pokazać poniżej.
Jak widać, różnica jest dość widoczna i teraz od Ciebie zależy, czy Twoja wyobraźnia stanie się rzeczywistością.
Wniosek:
Jedną z głównych zalet gry w Minecrafta jest elastyczność dostosowywania. Możesz modyfikować, a nawet tworzyć dowolny pakiet zasobów, aby Twoja rozgrywka była imponująca. Dowiedzieliśmy się, jak tworzyć własne niestandardowe pakiety tekstur, zmieniając istniejące zasoby w tym artykule. Dokładnie omówiliśmy, w jaki sposób pliki są modyfikowane i używane w twojej grze. Po zrozumieniu powyższego procesu możesz tworzyć i manipulować dowolnym plikiem zasobów w Minecrafcie i używać go w swojej rozgrywce.