Jak używać literału ciągów C++

How Use C String Literal



Klawiatura komputera ma nadrukowane znaki. Po naciśnięciu klawisza zobaczysz znak na ekranie. Uwaga: spacja to także znak. Literał ciągu to sekwencja znaków. W tym artykule wyjaśniono, jak używać literałów ciągów C++. Aby zrozumieć ten artykuł, powinieneś wiedzieć o tablicach i wskaźnikach C++.

Literał znaków

Literał znakowy to znak w apostrofach. Więc,







zwęglaćident1= 'DO'; zwęglaćident2= 'b'; zwęglaćident3= „4”; zwęglaćident4= '6';

są różne definicje postaci. Zauważ, że cyfra w apostrofach jest znakiem, a nie liczbą całkowitą.



Sekwencja ucieczki, taka jak (patrz poniżej) w pojedynczych cudzysłowach, jest znakiem. Więc,



zwęglaćident1= '' '';

jest postacią.





Pojedynczy symbol w cudzysłowie nie jest znakiem; jest to ciąg jednego znaku. Tak więc A lub c lub 2 nie jest znakiem, ale jest łańcuchem składającym się z jednego znaku.

Zmienna znaku może zostać ponownie przypisana później w programie w następujący sposób:



zwęglaćident= 'x';
ident= 'ORAZ';

Aby uniemożliwić zmianę znaku przypisanego do identyfikatora w dalszej części programu, poprzedź definicję słowem zastrzeżonym const w następujący sposób:

stały zwęglaćident= 'D';

Mówi się, że zmienna ident jest tylko do odczytu.

Literał ciągu

Literał ciągu to sekwencja znaków w cudzysłowie. Więc,

zwęglaćident1[] = 'Kocham cię'; zwęglaćident2[] = „Nienawidzę 3 z was”; zwęglaćident3[]
= 'jesteśmy światem'; zwęglaćident4[] = 'Witaj świecie!';

to różne definicje literałów łańcuchowych. Zwróć uwagę na użycie podwójnych cudzysłowów. Nie ma nic lepszego niż zwykła zmienna dla łańcucha. Literał ciągu to tablica znaków, w której zamiast rozdzielania za pomocą {} sekwencja jest rozdzielana za pomocą . Znaki nie są oddzielone przecinkami. W nawiasach kwadratowych można umieścić dowolną liczbę większą niż liczba znaków w literale ciągu. Lepiej jednak pozostawić puste nawiasy kwadratowe.

Pojedynczy znak w cudzysłowie nie jest znakiem; jest to ciąg jednego znaku. Tak więc A lub c lub 2 nie jest znakiem, ale łańcuchem składającym się z jednego znaku.

Zmienna łańcuchowa nie pozwala na ponowne przypisanie pełnego literału, znajdującego się później w programie – patrz niżej. Poszczególne postacie można jednak przypisać ponownie – patrz poniżej.

Cytat pojedynczy i podwójny w znaku lub dosłownie

Aby mieć pojedynczy cytat jako znak, zrób coś takiego,

zwęglaćident= ' '';

Aby mieć podwójny cudzysłów jako znak w literale ciągu, wykonaj coś takiego:

zwęglaćident[] = 'z dala'Płyta CD';

Ukośnik odwrotny jest używany w sekwencji specjalnej, aby uniknąć konfliktu z ogranicznikami. Aby mieć podwójny cudzysłów jako znak, nie ma potrzeby stosowania odwrotnego ukośnika: „” jest w porządku. Aby mieć pojedynczy cudzysłów w literale ciągu, nie ma potrzeby stosowania odwrotnego ukośnika: ab'cd jest w porządku.

Ponieważ odwrotny ukośnik jest używany do zmiany znaczenia znaku, musi zostać zmieniony z innym odwrotnym ukośnikiem, gdy jest używany jako znak lub w literale łańcuchowym.

Sekwencja ewakuacyjna

Sekwencja ucieczki to jedna z:

''? \ do b F >T v

Każda sekwencja ucieczki jest zwykle wpisywana jako znak w pojedynczych cudzysłowach lub jako sekwencja ucieczki w podwójnych cudzysłowach.

  • ’ : jest używany jako znak pojedynczego cudzysłowu, w obrębie pojedynczych cudzysłowów.
  • : jest używany jako znak podwójnego cudzysłowu, wewnątrz literału.
  • ? : odkąd ? jest znakiem zarezerwowanym, należy go skreślić w dosłownym.
  • \ : ukośnik odwrotny powinien zostać zmieniony jako znak lub literał łańcuchowy, aby nie dawać innego znaczenia.
  • a : rozbrzmiewa raz dzwonkiem alarmowym, gdy jest używany jako znak lub w literale ciągu.
  •  : wyniki jako backspace na wyświetlaczu w literale ciągu, usuwając poprzedni znak.
  • f : powoduje, że następna strona jest podawana do drukarki, gdy jest używana jako znak lub w ramach literału.
  • : zwraca kursor, w którym ma zostać wydrukowany następny znak, ale w bieżącym wierszu.
  • : zwraca kursor na początek następnej linii lub tylko do następnej linii, w zależności od systemu operacyjnego.
  • : tworzy zakładkę poziomą.
  • v : tworzy pionową zakładkę.

Operacje ze znakami

Powiązanie

W definicji dwa literały łańcuchowe można połączyć ze spacją w następujący sposób:

zwęglaćident[] = 'ABC' „def”;
koszt<<ident<< ' ';

Dane wyjściowe to: abcdef . Tę definicję można rozszerzyć do więcej niż dwóch literałów. Uwaga: oświadczenie jest definicją, a nie tylko przypisaniem. Definicja może nawet przejść do następnego wiersza z odstępem oddzielającym wiersze w następujący sposób:

zwęglaćident[] = 'ABC' „def”
„zanotuj”;
koszt<<ident<< ' ';

Dane wyjściowe to abcdefghi.

Uwaga: Znaki nie mogą być łączone w ten sposób, ponieważ pojedyncze cudzysłowy dla znaku nie mogą mieć więcej niż jednego symbolu.

Operatory równości

Te same znaki w tej samej sprawie są równe. Nie są równe, jeśli nie są z tego samego przypadku. Rozważać,

wynik logiczny= 'B' == 'B';
koszt<<wynik<< ' ';

== oznacza równe, podczas gdy = oznacza przypisane, a nie równe. Wyjście to 1 dla true. Rozważać,

wynik logiczny= 'B' == 'b';
koszt<<wynik<< ' ';

Wyjście to 0 dla fałszu. Rozważać,

wynik logiczny= 'b' == 'C';
koszt<<wynik<< ' ';

Wyjście to 0 dla fałszu. Rozważać,

wynik logiczny= 'B' ! = 'B';
koszt<<wynik<< ' ';

!= oznacza nierówne, natomiast = oznacza przypisane i nierówne. Wyjście to 0 dla fałszu. Rozważać,

wynik logiczny= 'B' ! = 'b';
koszt<<wynik<< ' ';

Wyjście to 1 dla true. Rozważać,

wynik logiczny= 'b' ! = 'C';
koszt<<wynik<< ' ';

Wyjście to 1 dla true.

Tak więc == i != są operatorami równości.

Operatorzy relacyjni

W przypadku zwykłych znaków w C++, w kolejności rosnącej, liczby są poprzedzane wielkimi literami, które pojawiają się przed małymi literami.

Więc= są podobnie wyjaśnione.

Literał tekstowy jako obiekt

Tablica jest stałym wskaźnikiem do początku sekwencji określonego typu danych. Podobnie łańcuch jest stałym wskaźnikiem do początku sekwencji znaków. Porównaj następujące definicje:

intArr[] = {3, 4, 5, 6, 7};
zwęglaćP[] = {'w', 'lub', 'm', 'do', 'n'};
zwęglaćspięć[] = 'kobieta';

Pierwsza tablica jest tablicą int i składa się z pięciu elementów. Druga i trzecia tablica to tablice znaków o różnych nazwach, ale tej samej liczbie elementów. Druga i trzecia tablica są takie same, ale ich nazwy. Treść tekstowa drugiej tablicy jest oddzielona nawiasami klamrowymi; znaki są oddzielone przecinkami, a każdy znak jest w apostrofach. Treść tekstowa trzeciej tablicy jest ograniczona podwójnymi cudzysłowami; znaki nie są oddzielone przecinkami, a każdy znak nie jest ujęty w pojedyncze cudzysłowy. Druga i trzecia tablica to dwa sposoby tworzenia łańcucha, przy czym trzeci sposób jest lepszy.

arr jest stałym wskaźnikiem do pierwszego elementu swojej tablicy, co oznacza, że ​​arr zawsze będzie wskazywać lokalizację z liczbą całkowitą 3, nawet jeśli wartość 3 zostanie zmieniona. Rozmiar tablicy, pięć elementów, tak naprawdę nie pozostaje stały. Jednak każdą z wartości tablicy można zmienić.

str jest stałym wskaźnikiem do pierwszego elementu swojej tablicy, co oznacza, że ​​str zawsze będzie wskazywać lokalizację ze znakiem „w”, nawet jeśli wartość „w” zostanie zmieniona. Rozmiar tablicy znaków, pięć elementów, tak naprawdę nie pozostaje stały. Jednak każdą z wartości literału można zmienić.

stri jest stałym wskaźnikiem do pierwszego elementu jego literału (tablicy), co oznacza, że ​​stri zawsze będzie wskazywać lokalizację ze znakiem w, nawet jeśli wartość w zostanie zmieniona. Rozmiar literału napisowego (tablicy), składającego się z pięciu elementów, tak naprawdę nie pozostaje stały. Jednak każdą z wartości literału można zmodyfikować.

Co to jest stała w literale tablicowym lub łańcuchowym? Adres pamięci pierwszego elementu tablicy lub literału pozostaje jako wartość nazwy (identyfikatora) tablicy lub literału i nie można go zmienić. Cóż, rozmiar tablicy lub literału tak naprawdę nie pozostaje stały. Każdą wartość w tablicy lub literale można zmienić. Poniższy kod pokazuje, jak zmieniono czwarty element każdej z tablic:

intArr[] = {3, 4, 5, 6, 7};
zwęglaćP[] = {'w', 'lub', 'm', 'do', 'n'};
zwęglaćspięć[] = 'kobieta';

Arr[3] = 9;
P[3] = 'I';
spięć[3] = 'I';

koszt<<Arr[3] << ' ';
koszt<<P<< ' ';
koszt<<spięć<< ' ';

Dane wyjściowe to:

9
kobiety kobiety
kobiety

Należy zauważyć, że do elementów zdefiniowanego literału napisowego, jak w przypadku trzeciej definicji powyżej, można uzyskać dostęp za pomocą indeksu tablicy (skryptu dolnego). Powód drugiej linii wyjścia podano poniżej.

Definicja Indeks dolny

Zauważ, że w powyższych definicjach nie ma liczby całkowitej dla indeksu dolnego. Gdy programista nie może łatwo określić liczby elementów, należy pominąć liczbę całkowitą dla indeksu dolnego. W każdym przypadku liczba całkowita nie powinna być mniejsza niż liczba elementów w tablicy.

W przypadku literału ciągu liczba całkowita powinna być co najmniej o 1 większa niż liczba znaków w ciągu. Dzieje się tak, ponieważ znak null () jest zawsze dodawany przez kompilator na końcu tablicy, która jest ciągiem, rozdzielonym podwójnymi cudzysłowami. Znak null nie jest dodawany na końcu drugiej tablicy powyżej, ponieważ nie jest to oficjalny ciąg. Trzecia tablica to oficjalny ciąg. Poniższy kod pokazuje minimalne wartości indeksu dolnego.

intArr[5] = {3, 4, 5, 6, 7};
zwęglaćP[5] = {'w', 'lub', 'm', 'do', 'n'};
zwęglaćspięć[6] = 'kobieta';

Aby druga definicja była oficjalnym ciągiem, należy dodać znak null w następujący sposób:

intArr[5] = {3, 4, 5, 6, 7};
zwęglaćP[6] = {'w', 'lub', 'm', 'do', 'n', ' 0'};
zwęglaćspięć[6] = 'kobieta';

Wyjście powinno być teraz,

9
kobiety
kobiety

bez drugiej kobiety. Zauważ, że odpowiedni indeks dla drugiej tablicy to 6, a nie 5, jak było.

Stałe wartości literalne

Aby uniemożliwić modyfikację dowolnego znaku w cudzysłowie przypisanym do identyfikatora w dalszej części programu, poprzedź definicję słowem zastrzeżonym const w następujący sposób:

stały zwęglaćident[] = 'Kocham cię';

Operacje z literałami ciągów

Operacje na rzecz równości

Operatorami równości są == i != . Kiedy porównywane są zmienne (identyfikatory) dwóch ciągów, porównywane są wskaźniki (adresy) literałów; to jest złe. Aby porównać ciągi, należy porównać literały, jak w poniższym kodzie:

wynik logiczny= 'kobieta' == 'kobieta';
koszt<<wynik<< ' ';

Wyjście to 1 dla true. Porównanie odbywa się w sposób słownikowy, ale liczby pojawiają się na początku w kolejności rosnącej, przed wielkimi literami, które pojawiają się przed małymi literami. Dane wyjściowe poniższego kodu to 0, dla fałszu.

wynik logiczny= 'kobieta' ! = 'kobieta';
koszt<<wynik<< ' ';

Operatory relacyjne z literałami łańcuchowymi

Operatory relacyjne nie działają z literałami ciągów.

Literał surowego ciągu

Literał surowego ciągu umożliwia wyświetlanie ciągu jako wpisanego, ignorując sekwencje specjalne i respektując znaki nowej linii. Rozważ następujący kod:

zwęglaćP[] =r'(ABC\d efg on
klmn '
„opq”
pierwszy)”;
koszt<< str << '
';

Dane wyjściowe to:

abc\d efg he
klmn n'' opq
pierwszy

W kodzie literał surowego ciągu rozpoczyna się od R, po którym następuje i ( . Kończy się na ) i .

Typy literałów ciągu głównego C++

zwęglać

Typ char jest oryginalnym typem C++ i zwykle przechowuje znak w 8 bitach.

char16_t

To przechowuje znak w 16 bitach.

char32_t

To przechowuje znak w 32 bitach.

wchar_t

char16_t i char32_t są szerokimi znakami. wchar_t to szeroki znak, który jest zastrzeżony i zdefiniowany w implementacji.

Wniosek

Literał znakowy to pojedynczy znak w pojedynczych cudzysłowach. Sekwencja unikowa to znak, który może być również ujęty w pojedyncze cudzysłowy. Literał ciągu to sekwencja znaków w cudzysłowie. Literał ciągu to tablica znaków kończąca się na . Operatory równości i relacji działają z literałami znakowymi. Operatory równości działają z literałami ciągów, ale operatory relacyjne nie działają z literałami ciągów. W porównaniach można używać identyfikatorów znakowych, ale w porównaniach nie należy używać identyfikatorów znakowych. Literał surowego ciągu umożliwia wyświetlanie ciągu jako wpisanego, ignorując sekwencje specjalne i respektując znaki nowej linii.

Chrys