Jak dodać wektor do macierzy w MATLAB?

Jak Dodac Wektor Do Macierzy W Matlab



Dodanie wektora do macierzy w MATLAB-ie to podstawowa operacja, która pozwala w wygodny sposób łączyć lub modyfikować dane. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym użytkownikiem MATLAB-a, zrozumienie, jak wykonać to zadanie, może być przydatne.

W tym artykule zbadamy, jak dodać wektor do macierzy w MATLAB-ie na wielu przykładach.

Jak dodać wektor w MATLAB?

Wektor można dodać do istniejącej macierzy za pomocą nawiasów kwadratowych []. Wektor możemy dodawać w macierzy pionowo lub poziomo. Ta metoda może utworzyć nową macierz z istniejącej, umieszczając nowo dodany wektor na końcu macierzy. Jeśli dodamy wektor do macierzy pionowo, wektor i macierz muszą mieć taką samą liczbę wierszy. Jeśli dodamy wektor do macierzy poziomo, wektor i macierz muszą mieć taką samą liczbę kolumn.







Przykłady

Rozważmy kilka przykładów, aby zrozumieć, jak dodać wektor do macierzy w MATLAB-ie.



Przykład 1

W tym przykładzie utworzymy macierz 4 na 4 za pomocą skraj() funkcjonować. Następnie utworzymy wektor kolumnowy o rozmiarze 1 na 4. Następnie używamy nawiasów kwadratowych, aby dodać wektor W pionowo w macierzy A.



A= skraj ( 4 )

w = [ 1 ; 2 ; 3 ; 4 ] ;

B = [ I w ]

Wynikowa macierz B będąca kombinacją macierzy A i wektora v jest wyświetlana na ekranie.





Przykład2

Ten kod MATLAB tworzy macierz 4 na 4 przy użyciu skraj() funkcjonować. Następnie tworzy wektor wiersza o rozmiarze 4 na 1. Następnie używa nawiasów kwadratowych, aby dodać wektor v poziomo w macierzy A.



A= skraj ( 4 )

w = [ 1 , 2 , 3 , 4 ] ;

B = [ A; W ]

Wniosek

Dodanie wektora do macierzy w MATLAB-ie to wszechstronna operacja, która pozwala na sprawne łączenie i modyfikowanie danych. W tym artykule zbadaliśmy, jak dodać wektor do macierzy, zarówno w pionie, jak iw poziomie, używając nawiasów kwadratowych []. Ta metoda umożliwia utworzenie nowej macierzy poprzez dołączenie wektora do istniejącej. Przedstawiliśmy przykłady demonstrujące proces, pokazujące pionowe i poziome dodawanie wektorów.