Jak zwrócić wiele wartości od dzwoniącego w C#

Jak Zwrocic Wiele Wartosci Od Dzwoniacego W C



Podczas pracy z C# mogą wystąpić sytuacje, w których wymagane jest zwrócenie wielu wartości z metody do obiektu wywołującego. Może to być częstym zjawiskiem w przypadku złożonych danych lub obliczeń, aw tym artykule przyjrzymy się niektórym z najbardziej typowych technik zwracania wielu wartości w języku C#.

1: Jak zwrócić wiele wartości do metody wywołującej w języku C# przy użyciu parametrów out

Innym sposobem zwracania wielu wartości w języku C# jest użycie parametrów out, w takim przypadku parametr out jest zmienną, która jest przekazywana do metody przez odwołanie i może być użyta do zwrócenia wartości z metody, oto przykład:







przy użyciu Systemu;

program klasy publicznej
{
public static void Main ( )
{
int [ ] liczby = { 3 , 1 , 4 , 1 , 5 , 9 , 2 , 6 , 5 , 3 } ;
int min, maks;
PobierzMinMaks ( liczby, wyjście min., wyjście maks ) ;
Console.WriteLine ( $ „Min.: {min}, Maks.: {maks.}” ) ;
}

public static void GetMinMax ( int [ ] liczby, out int min, out int max )
{
min = liczby [ 0 ] ;
maks = liczby [ 0 ] ;

Do ( int i = 1 ; I < liczby.Długość; i++ )
{
Jeśli ( liczby [ I ] < min )
{
min = liczby [ I ] ;
}
Jeśli ( liczby [ I ] > maks )
{
maks = liczby [ I ] ;
}
}
}
}


W tym przypadku metoda GetMinMax przyjmuje tablicę liczb całkowitych jako dane wejściowe wraz z dwoma parametrami wyjściowymi dla min i max. Słowo kluczowe out służy do wskazania, że ​​te zmienne będą używane do przechowywania wartości wyjściowych z metody.



W metodzie zmienne min i max są inicjowane do pierwszej wartości w tablicy wejściowej. Następnie metoda wykonuje iterację przez pozostałe wartości w tablicy, aktualizując w razie potrzeby zmienne min i max na podstawie napotkanych wartości.



Na koniec, po zakończeniu metody, zaktualizowane wartości dla min i max są zwracane przez parametry out. W metodzie Main te wartości wyjściowe są drukowane w konsoli przy użyciu metody WriteLine.





Używanie słowa kluczowego out do zwracania wielu wartości może być przydatną techniką w sytuacjach, gdy trzeba zwrócić więcej niż jedną wartość z metody. Warto jednak zauważyć, że użycie parametrów out może sprawić, że kod będzie trudniejszy do odczytania i zrozumienia, szczególnie w przypadku bardziej złożonego kodu i generalnie lepiej jest używać tej techniki oszczędnie i tylko wtedy, gdy jest to konieczne.



2: Jak zwrócić wiele wartości do metody wywołującej w języku C# przy użyciu klasy niestandardowej

Trzecim sposobem zwracania wielu wartości w języku C# jest użycie niestandardowej klasy i utworzenie klasy zawierającej właściwości lub pola dla każdej wartości, którą chcesz zwrócić, a następnie zwrócenie instancji klasy z Twojej metody. Oto przykład:

przy użyciu Systemu;

przestrzeń nazw Moja przestrzeń nazw
{
klasa publiczna MinMaxResult
{
publiczny int min { Dostawać; ustawić ; }
publiczne int Maks { Dostawać; ustawić ; }
}
publiczna klasa statyczna MinMaxCalculator
{
publiczne statyczne MinMaxResult GetMinMax ( int [ ] liczby )
{
int min = liczby [ 0 ] ;
int max = liczby [ 0 ] ;
Do ( int i = 1 ; I < liczby.Długość; i++ )
{
Jeśli ( liczby [ I ] < min )
{
min = liczby [ I ] ;
}
Jeśli ( liczby [ I ] > maks )
{
maks = liczby [ I ] ;
}
}
powrót nowy MinMaxWynik { Min = min, Maks = maks } ;
}
}
Program klasowy
{
statyczna pustka Główny ( strunowy [ ] argumenty )
{
int [ ] liczby = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 } ;
Wynik MinMaxResult = MinMaxCalculator.GetMinMax ( liczby ) ;
Console.WriteLine ( $ „Min: {wynik.Min}, Maks.: {wynik.Maks.}” ) ;
}
}
}


Ten kod C# definiuje przestrzeń nazw o nazwie „MyNamespace”, która zawiera dwie klasy: „MinMaxResult” i „MinMaxCalculator”.

Klasa „MinMaxResult” ma dwie właściwości: „Min” i „Max”, które służą do przechowywania odpowiednio wartości minimalnej i maksymalnej.

Klasa „MinMaxCalculator” jest zadeklarowana jako statyczna i ma pojedynczą metodę o nazwie „GetMinMax”, która pobiera tablicę liczb całkowitych jako dane wejściowe. Ta metoda wykorzystuje pętlę do iteracji po tablicy i znajdowania wartości minimalnych i maksymalnych. Następnie tworzy nową instancję klasy „MinMaxResult” i inicjuje jej właściwości „Min” i „Max” znalezionymi wartościami przed zwróceniem jej jako danych wyjściowych metody.

Wreszcie klasa „Program” zawiera metodę statyczną o nazwie „Main”, która jest punktem wejścia programu i w tej metodzie inicjowana jest tablica liczb całkowitych i przekazywana do metody „GetMinMax” klasy „MinMaxCalculator” w celu uzyskania wartości minimalne i maksymalne.

Wniosek

Zwracanie wielu wartości do obiektu wywołującego metodę w języku C# może być ważną funkcją podczas pracy ze złożonymi danymi lub obliczeniami. Dzięki zrozumieniu różnych dostępnych technik zwracania wielu wartości, takich jak parametry wyjściowe i klasy niestandardowe, można wybrać najlepsze podejście do konkretnej sytuacji. Korzystanie z tych technik może sprawić, że Twój kod będzie bardziej wydajny, łatwiejszy do odczytania, a ostatecznie poprawi wydajność aplikacji.