Wprowadzenie do typów rekordów w języku C# z przykładami

Wprowadzenie Do Typow Rekordow W Jezyku C Z Przykladami



Typy rekordów to nowa funkcja wprowadzona w C# 9, która zapewnia uproszczoną składnię do tworzenia klas, które są używane głównie do przechowywania danych. Typ rekordu to klasa, która definiuje zestaw właściwości do przechowywania danych, ale zawiera również inne funkcje, takie jak porównywanie równości, mieszanie i inne. W tym artykule przedstawimy koncepcję typów rekordów w języku C# oraz poznamy ich zalety i ograniczenia.

Jaka jest potrzeba typu rekordu

Jedną z głównych zalet używania typów rekordów jest to, że zapewniają one bardziej zwięzłą składnię do definiowania klas, które przechowują tylko dane. Dzięki temu kod jest łatwiejszy do odczytania i zrozumienia, a jednocześnie zmniejsza ilość kodu, który należy napisać. Ponadto typy rekordów są domyślnie niezmienne, co pomaga zapobiegać błędom powodowanym przez zmienny stan.

Kolejną zaletą korzystania z typów rekordów jest to, że mają one wbudowaną obsługę porównań równości, kodów skrótu i ​​reprezentacji ciągów.







Wprowadzenie do typów rekordów w języku C#

Typy rekordów w języku C# zapewniają zwięzły sposób definiowania typów dla małych, niezmiennych struktur danych. Podczas tworzenia nowego rekordu można przekazać wartości właściwości w konstruktorze, a następnie uzyskać dostęp do tych wartości przy użyciu składni właściwości. Służą do uproszczenia tworzenia i używania obiektów, które mają dobrze zdefiniowaną strukturę i nie wymagają modyfikacji po utworzeniu.



rekord publiczny < NazwaRekordu > ( < Lista parametrów > ) ;

Słowo kluczowe public udostępnia typ rekordu innym klasom w programie. Słowo kluczowe record określa typ obiektu, po którym następuje nazwa typu rekordu. ParameterList definiuje właściwości typu rekordu. Oto przykład, który został wykonany, w którym zapisałem dane firmy, takie jak nazwa, dział i kategoria, poniżej znajduje się kod:



przy użyciu Systemu;

// Zdefiniuj rekord o nazwie CompanyDetails z trzema właściwościami ciągu: Nazwa, Dział i Kategoria
zapisz dane firmy ( ciąg Nazwa, ciąg Dział, ciąg Kategoria ) ;

Program klasowy
{
statyczna pustka Główny ( strunowy [ ] argumenty )
{
// Utwórz nowe wystąpienie rekordu CompanyDetails i przekaż W wartości nieruchomości
CompanyDetails firma = nowa CompanyDetails ( „Wskazówka dotycząca Linuksa” , 'Pisanie treści' , „Linux” ) ;

// Wydrukuj nazwę firmy, dział i kategorię
Console.WriteLine ( $ „Nazwa firmy: {firma.Nazwa}” ) ;
Console.WriteLine ( $ „Dział: {firma.Dział}” ) ;
Console.WriteLine ( $ „Kategoria: {firma.Kategoria}” ) ;
}
}

W tym programie tworzymy rekord o nazwie CompanyDetails, który ma trzy właściwości: Nazwa, Dział i Kategoria, z których każda jest ciągiem znaków. Następnie tworzymy nową instancję CompanyDetails o nazwie company i przekazujemy wartości dla każdej właściwości. Instrukcje Console.WriteLine wyświetlają następnie wartości właściwości Nazwa, Dział i Kategoria obiektu firmy. Oto wynik kodu:





Możesz także zdefiniować wiele typów rekordów w języku C#, a każdy typ rekordu może mieć swój własny unikatowy zestaw właściwości. Na przykład możesz zdefiniować jeden typ rekordu dla Pracownika i inny dla danych firmy, a oto kod do tego:



przy użyciu Systemu;

// Zdefiniowanie rekordu do przechowywania danych firmy
zapisz dane firmy ( ciąg Nazwa, ciąg Dział, ciąg Kategoria ) ;

// Zdefiniowanie rekordu do przechowywania danych pracownika
zapisz dane pracownika ( ciąg Nazwa, int IDPracownika, int Wiek ) ;

Program klasowy
{
statyczna pustka Główny ( strunowy [ ] argumenty )
{
// Tworzenie instancji rekordu CompanyDetails i inicjalizacja jego wartości
var CompanyDetails = new CompanyDetails ( „Wskazówka dotycząca Linuksa” , 'Pisanie treści' , „Linux” ) ;

// Wydrukowanie wartości rekordu CompanyDetails przy użyciu interpolacji łańcuchowej
Console.WriteLine ( $ „Nazwa firmy: {companyDetails.Name}” ) ;
Console.WriteLine ( $ „Dział: {firmaSzczegóły.Dział}” ) ;
Console.WriteLine ( $ „Kategoria: {firmaSzczegóły.Kategoria}” ) ;

// Tworzenie instancji rekordu EmployeeDetails i inicjowanie jego wartości
var Szczegóły pracownika = nowe Szczegóły pracownika ( 'Ocena' , 7834 , 25 ) ;

// Wydrukowanie wartości rekordu EmployeeDetails przy użyciu interpolacji ciągów znaków
Console.WriteLine ( $ „Imię i nazwisko pracownika: {employeeDetails.Name}” ) ;
Console.WriteLine ( $ „Identyfikator pracownika: {employeeDetails.EmployeeID}” ) ;
Console.WriteLine ( $ „Wiek pracownika: {employeeDetails.Age}” ) ;
}
}

Najpierw definiujemy typ rekordu CompanyDetails z trzema właściwościami: CompanyName, Department i Category. Następnie tworzymy nową instancję rekordu CompanyDetails i inicjujemy jego właściwości wartościami „Podpowiedź dla systemu Linux”, „Zapisywanie zawartości” i „Linux”.

Następnie definiujemy kolejny typ rekordu EmployeeDetails z trzema właściwościami: Imię i nazwisko, ID pracownika i Wiek. Następnie tworzymy nową instancję rekordu EmployeeDetails i inicjujemy jego właściwości wartościami „Mark”, 7834 i 25. Na koniec używamy instrukcji Console.WriteLine do wyprowadzania wartości właściwości zarówno rekordów CompanyDetails, jak i EmployeeDetails, tutaj jest wyjściem kodu:

Wniosek

Typy rekordów to nowa funkcja wprowadzona w języku C# 9, która zapewnia uproszczoną składnię tworzenia klas przechowujących dane. Zapewniają kilka korzyści, w tym zwięzłą składnię, automatyczne porównywanie równości, mieszanie, drukowanie i łatwe tworzenie niezmiennych obiektów.

Mają jednak również pewne ograniczenia, takie jak brak możliwości dziedziczenia z innych klas i ograniczona funkcjonalność dla złożonej logiki. Ogólnie rzecz biorąc, typy rekordów są użytecznym narzędziem dla programistów C# i mogą poprawić czytelność i łatwość konserwacji ich kodu.