Narzędzie do fazowania blendera

Blender Bevel Tool



W prawdziwym życiu żadna powierzchnia nie jest idealnie ostra. Bevel pomaga wydobyć detal. Po zastosowaniu fazy obiekty wyglądają znacznie bardziej atrakcyjnie niż bez fazy. Efekt ten może być przerysowany lub subtelny, zależy to od kształtu siatki i Twoich preferencji. Faza umożliwia fazowanie narożników i krawędzi siatki. Fazowane krawędzie łapią światło i zmieniają cieniowanie wokół rogów, co nadaje siatce realizmu.







Istnieją różne sposoby uzyskiwania dostępu do skosu i stosowania go do modeli 3D:



  1. Korzystanie z narzędzia do fazowania
  2. Korzystanie z modyfikatora
  3. Korzystanie ze skrótów klawiaturowych

Korzystanie z narzędzia do fazowania

Wejdź w tryb edycji z Object Mode, aby zastosować fazę na dowolnym obiekcie/siatce. Wybierz obiekt i kliknij Modelowanie zakładka u góry lub po prostu użyj skrótu Patka aby wejść w tryb edycji. Małe okno zmieni się z Object Mode na Edit Mode, co wskaże, że jesteś w Edit Mode. Faza może być stosowana tylko do krawędzi i wierzchołków. Wybierz więc opcję krawędzi od góry, a następnie od krawędzi siatki.




Wybierz narzędzie do ukosowania z menu Szybkie narzędzie po lewej stronie. Następnie kliknij lewym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu okna rzutni, aby zastosować fazę. Wybrana krawędź zostanie sfazowana.






Jeśli chcesz zastosować go jednocześnie na wszystkich krawędziach, zaznacz wszystkie krawędzie, naciskając DO a następnie powtórz procedurę. Jeśli chcesz zwiększyć rozdzielczość fazy, po prostu obróć kółko przewijania, aby dodać segmenty do fazy.

Pojawi się mała zakładka o nazwie Panel operatora narzędzia Bavel w lewym dolnym rogu podczas stosowania skosu, kliknij, aby ją otworzyć, zostaną wyświetlone następujące opcje,



Typ szerokości : Tryb obliczania skosu. Faza może być zastosowana przez przesunięcie, szerokość, głębokość i wartość procentową.


Szerokość : Szerokość to wielkość szerokości zgodnie z wybranym typem szerokości.

Segmenty : Liczba segmentów zwiększa rozdzielczość ukosowania, im więcej segmentów, tym więcej sfazowanych narożników.


Profil : Profil dostosowuje krzywiznę skosu. Wartość profilu można ustawić na dowolną liczbę w zakresie od 0-1.



Wierzchołek pole wyboru : Jeśli chcesz zastosować skos tylko do wierzchołków, zaznacz tę opcję.


Materiał : Opcja materiału umożliwia dodanie materiału do fazy. Aby najpierw dodać materiał, utwórz wybrane materiały na karcie materiałów. A następnie zastosuj go z panelu operatora. Na przykład Materiał 0 byłby materiałem domyślnym.

Korzystanie z modyfikatora

Inną metodą zastosowania skosu jest użycie modyfikatora, wszystkie ustawienia są prawie takie same. Ale jest jedna opcja, która nie jest dostępna podczas stosowania ukosowania za pomocą narzędzia, a jest to opcja Limit. Opcja Limit pozwala nam zastosować próg dotyczący kąta.

Aby dodać ten modyfikator, kliknij ikonę klucza modyfikatorów. A następnie wybierz Modyfikator skosu.

Domyślnie metoda limitu to brak, a modyfikator bezkrytycznie zastosuje fazę do wszystkich pętli krawędzi i wierzchołków. Po wybraniu limitu kąta modyfikator zastosuje fazę do tych krawędzi i wierzchołków, które przekraczają ten limit.


Podobnie, Waga i Wierzchołki pozwalają ci być starannie dobranym rogiem do modyfikacji.

Podobnie jak wiele innych modyfikatorów, modyfikator skosu jest również niedestrukcyjny, możesz modyfikować siatkę, umieszczając na niej skos.

Korzystanie ze skrótów klawiaturowych

Bevel można zastosować za pomocą niektórych skrótów klawiszowych, byłby to znacznie łatwiejszy i szybszy sposób, jeśli pamiętasz te klawisze. Kroki, aby zastosować ten efekt za pomocą klawiszy skrótów, podano poniżej:

Wybierz obiekt/siatkę i naciśnij Patka aby przejść do trybu edycji.

Jeśli chcesz zastosować skos do wszystkich wierzchołków i krawędzi, wybierz wszystkie krawędzie i wierzchołki, naciskając DO . naciskać klawisz kontrolny b pojawi się linia przerywana dołączona do myszy, a następnie przesuń mysz w dowolnym kierunku bez klikania. Nałoży fazę na twoją siatkę.

Jeśli chcesz zastosować fazę na określonej krawędzi, wybierz tę krawędź, a następnie użyj klawisz kontrolny b zastosować efekt.

Aby dodać segmenty, po prostu obróć Zwój Koło myszy.

Efekt ukosowania można również zastosować do wierzchołków siatki, do czego służy skrót Ctrl+Shift B , I użyć Zwój Koło aby dodać segmenty.

Wniosek

W tym artykule dowiemy się, jak zastosować fazę na siatce przy użyciu różnych metod i podejść. Jeśli jesteś nowicjuszem, spróbuj użyć pierwszej metody, po prostu wybierz narzędzie Ukos z menu szybkiego narzędzia i zastosuj je. Stosowanie skosu za pomocą modyfikatora to prawie to samo. Ale jeśli potrzebujesz szybkiej pracy, klawisze skrótów są zawsze przydatne.